基础套装编号
先给基础套装一个清楚编号,记录上衣、下装、鞋与配饰。它表示完整穿着状态,不能同时混入受伤后的污渍。
污渍破损单独成层
咖啡渍、血迹、破口等变化建立在基础套装之上,并注明位置与扩散范围。后续恶化应累积,不能每镜随机重画。
换装节点绑定场次
换装节点要与场次中的时间和行动绑定,例如回家后换衣或伪装前穿外套。没有可用时间,人物不能在切镜间自动变装。
配饰随动作记录
取下耳环、卷起袖口或扣上纽扣都属于动作状态。特写和远景应沿用动作完成后的结果,直到画面显示再次改变。
返场先查上一镜离场状态
角色返场前先看上一镜离开时穿什么、湿到哪里、缺了哪件物品。隔集出现也要从剧情时间推导,而不是默认恢复整洁。
校服A01为干净基础,泼到咖啡后生成A02,只在右袖和前襟增加湿渍;逃跑时第二颗纽扣脱落,A03必须继承原污渍。耳环在镜18被摘下并放入口袋,后续不再自动出现。角色隔集返场前,先查上一场离开时的衣服、天气和经过时间,再决定是否能换洗。按场次顺排A01至A03,污渍和缺扣只能随事件累积;任何倒退都要在剧情中出现换装依据。
实例与修改
可用实例
A01为整洁校服,A02在右袖加咖啡渍,A03在A02基础上缺第二颗纽扣。
失败示例
受伤镜头使用破损衣服,下一镜却回到无污渍的A01版本。
修改理由
修改理由:破损礼服曾在下一镜无故恢复,现将整洁校服、咖啡渍与缺纽扣设为逐步累积状态。每次换衣绑定具体场景,耳环与外套也随人物动作改变,不再随机出现。
实践检查清单
- 为干净校服建立A01基础编号
- 咖啡渍和缺扣按事件分别新增状态
- 在场次表写明每次换装发生的位置
- 摘戴配饰必须伴随人物实际动作
- 角色返场先查上次离开时的衣着
参考资料与阅读说明
以下资料用于核对相关概念或操作。文中的案例、步骤安排和选剧建议由本站编辑整理;具体界面与功能以相应产品的当期说明为准。
- Midjourney Docs:Omni Reference ↗
用于理解参考图控制角色或物体外观的官方用法;角色资产管理和连续性检查方法为本站原创整理。
- OpenAI API:Image generation guide ↗
用于核对图像生成、编辑、尺寸与透明背景等能力边界;工作流、命名方式和质检规则为本站原创整理。